概括像《Stronghold》这样的城堡建造游戏为玩家提供了一个创造性的途径来建造令人印象深刻的堡垒和建筑。《Castle Constructor》和《Valheim》等游戏为玩家提供了直观的建筑工具,并专注于保护自己的作品免受敌人的侵害。虽然一些城堡建造游戏更倾向于创作自由,但其他游戏(例如《外交不是一种选择》)则专注于战略建设和防御。有很多游戏可以让玩家,为他们提供创建建筑物、装置甚至整个关卡的工具。创意游戏如我的世界,关卡创建者,例如你好Forge模式,以及类似游戏的建造模拟环世界允许玩家建造建筑物,这已被证明是一个强大的核心游戏循环。
尽管玩家可以在游戏中建造城堡,例如我的世界,这些更注重创意的游戏通常缺乏以城堡建造为中心的游戏循环。虽然其中许多游戏都包含以影响游戏玩法的方式建造城堡的强大机制,但有些游戏更注重创作自由。
由 Harry Ted Sprinks 于 2024 年 9 月 14 日更新: 城堡建造游戏尽管相对受欢迎,但在电脑游戏领域,它们是一个服务相对匮乏的市场。然而,《要塞:决定版》和《大灾变》的成功发布表明,人们仍然需要良好的城堡建造体验,以至于人们仍然会乐意购买二十多年的游戏。有些游戏,例如前面提到的要塞,几乎完全专注于建造城堡,而像即将推出的独立游戏《Tiny Glade》这样的游戏,则为玩家提供创意沙盒,让玩家可以自由地建造令人印象深刻的城堡。
1 城堡物语基于体素的城堡建造者平台:PC发布时间:2017 年开发商:Sauropod Studio类型: 策略这款基于体素的城堡建造游戏让玩家在管理居民的同时建造和保卫城堡。城堡物语将城堡建筑与战略游戏结合起来,让玩家对他们的小工人群体进行微观管理。
虽然城堡物语也许没有发挥出它的潜力,但它的城堡建造机制仍然很强大,主要围绕与用户界面的交互。虽然这个系统有时可能很乏味,但它提供了很大的自由度。
2 脚蹼城堡具有巨大规模感的第一人称建造游戏平台:PC发布时间:2021 年开发商:金字塔游戏类型:建筑正如其标题所示,脚蹼城堡玩法与类似游戏非常相似房子脚蹼,但具有中世纪主题。虽然城堡并不是玩家建造和修复的唯一东西,脚蹼城堡允许玩家建造大型、令人印象深刻的城堡。
第一人称视角和大型 3D 环境使脚蹼城堡特别身临其境,赋予建筑物巨大的规模感。尽管脚蹼城堡可能有点粗糙,但它为玩家提供了很大的自由来建造令人印象深刻的堡垒。
3 城堡建造者用模块化部件建造城堡平台:PC发布时间:2024 年开发商: Sisyphean Games类型: 塔防这款 3D 独立塔防游戏要求玩家用模块化部件建造城堡,并防御各种敌人和中世纪攻城武器。模块化系统使建造城堡变得容易,让玩家能够专注于最佳策略,而无需与用户界面进行对抗。
城堡建造者具有多个战役关卡供玩家逐步推进,并在此过程中学习新技术。虽然这是主要的玩法,城堡建造者还具有无尽模式和创意沙盒,赋予其极大的重玩价值。
4 帝国时代 2:决定版强调基地建设的 RTS这款经典的即时战略游戏经久不衰,部分归功于 2019 年的最终版,该版本帮助该游戏走向了现代玩家。和很多即时战略游戏一样,帝国时代2特色基地建设。然而,范围2可以说,这款游戏比一般的 RTS 游戏更有深度。
帝国时代2除了建造城堡之外,还专注于许多事情。然而,游戏中需要控制的各种派系和需要建造的建筑物为玩家在基地建设方面提供了很大的自由度。
5 瓦尔海姆一款关于建造维京据点的生存制作游戏这款艰难的多人生存游戏其游戏玩法侧重于探索、战斗和建造。尽管在撰写本文时仍处于抢先体验阶段,瓦尔海姆是 Steam 上评价最高的生存游戏之一。
瓦尔海姆的构建工具非常直观,并与生存游戏完美融合,让玩家在探索和获取更多资源时发挥创造力。世界上复杂和大型城堡的潜力瓦尔海姆可以在社区看到。仅 YouTube 上就有大量由专业玩家建造的复杂而大型的城堡。虽然瓦尔海姆是最受欢迎的城堡建造游戏之一,它对探索和战斗的关注使其游戏玩法不像其他游戏那样以城堡建造为中心。
6 被封住的建造并防御幻想围攻这一切都是关于在奇幻环境中建造和保卫一座城堡,抵御一波又一波的敌人。该游戏具有越来越难以防御的围攻、资源管理和轻型 RTS 元素,有助于增加游戏的深度。
被封住的具有卡通视觉风格和重点关注城堡建造。在撰写本文时,被封住的在 Steam 上仍处于抢先体验阶段,但开发者仍然活跃,最新更新于 2024 年 1 月发布。
7 V 崛起一款关于建造哥特式城堡的生存游戏这款自上而下的开放世界生存游戏让玩家扮演吸血鬼的角色,试图在流畅、快节奏的战斗中击败各种日益具有挑战性的头目。在战斗之外,玩家收集资源并慢慢建造一座哥特式城堡作为家。
V 崛起最初是作为抢先体验版游戏推出,此后通过 1.0 版本充分发挥了其潜力。尽管V 崛起游戏拥有丰富的战斗内容,在建造基地时的自定义选项让玩家能够轻松建造险恶、若隐若现的哥特式城堡。
8 外交不是一种选择防御成群的物理模拟敌人外交不是一种选择玩家的任务是建造一座庞大的城堡并防御一波又一波的敌人。外交不是一种选择可以说是最好的城堡建造基地防御游戏之一,这要归功于其精心制作的简约艺术风格和真正大量的物理模拟敌人,以及直观的建筑机制。
外交不是一种选择允许玩家通过轻型 RTS 机制建立防御甚至军队来控制,以及整个法术系统,可以在玩家最危急的时刻为玩家提供强大的优势。外交不是一种选择不断向玩家的城堡投掷大量敌人,使其不再注重创造力,而更加注重战略建设。
9 基础无网格中世纪城市建设者这款城市建设者注重资源管理,并采用无网格建设系统,让玩家在建设时拥有很大的自由度。虽然基础虽然仍处于抢先体验阶段,但它已经是一款很有前途的游戏,并且仍在定期更新。
由于基金会的悠闲的性质,玩家可以更自由地专注于游戏的城市建设方面,而不是担心不断发展的城市面临的威胁。这并不是说玩家不会遇到逆境基础,但是发展一座中世纪城市并观看城堡开始形成既是一种轻松又令人满意的体验,值得尝试。
10 走向中世纪中世纪殖民地模拟这个殖民地模拟游戏的玩法与环世界但发生在。该游戏为玩家提供了易于使用的工具来为村民建造各种据点,以抵御袭击并试图让村民满意。
走向中世纪是,但也包括基地防御的重元素。玩家将花费大量时间担心保护村民的安全并找出最佳防御措施,这使得走向中世纪战略性大于创造性。
11 王国与城堡关于建造和保卫城堡的城市建设者这款中世纪奇幻城市建设游戏要求玩家建造并保卫一座城堡城镇,抵御维京人的袭击和巨龙的攻击,每种威胁都有自己独特的威胁。王国与城堡 具有卡通视觉风格和直观的基于网格的建筑系统,允许玩家建造城垛和塔楼来帮助保卫村民。
王国与城堡首先是城市建设者,所以玩家不仅要建造城堡本身,还要建造防御工事。在王国与城堡,一些防御会受到其所在城垛高度的影响,这使得游戏中的城堡建设成为一个战略过程。
12 我的世界创意自由的游戏我的世界从本质上讲,这是一款以采矿和建筑为重点的生存制作游戏。然而,大量的工具和材料我的世界在其指定的创造模式内和外提供给玩家前所未有的自由度。
这种自由本质上允许玩家建造任何他们能想象到的东西,只要它可以用块制成。多年来我的世界的在开发过程中,玩家磨练了自己的技能并掌握了游戏工具,以至于能够建造出极其令人印象深刻的结构。然而,即使对于普通玩家来说,建造一座简单的石头城堡仍然是完全可能的,尽管不是游戏的重点。
13 据点经典的城堡建造者这于 2001 年发布,将自己定义为“城堡模拟器”,允许玩家设计和建造庞大的城堡建筑群。可以说,建造据点并防御大军的攻击从来没有达到标准据点都是多年前设定的。
虽然据点具有完整的战役,需要完成一些伟大的任务,其经济战役允许玩家在无战斗的环境中设计和建造城堡时放松身心。该游戏在 Steam 店面推出了备受推崇的高清版本,最终版于 2023 年 11 月 7 日发布。
一款阴郁、细致的基地防御游戏大灾变是即时战略、塔防和基地建设的结合。该游戏要求玩家使用受乐高启发的模块化系统一块一块地建造城堡。大灾变具有阴郁的世界和相匹配的艺术风格,当玩家保卫自己不断增长的城堡免受一波又一波的敌人攻击时,提供了一种怪异的氛围。
虽然在撰写本文时大灾变目前处于抢先体验阶段,它已经具有单人战役、小冲突模式和高度可重玩的挑战模式。该游戏甚至还配备了地图编辑器,允许玩家构建和共享自己的小冲突地图。总而言之,大灾变是一款氛围感极佳、重玩价值极高的城堡建造基地防御游戏。
特别提及:小空地平台:PC发布时间:2024 年开发商: Pounce Light类型: 沙盒这款休闲舒适的游戏有点类似于这种日益流行的类型中的其他游戏,明亮且完全宁静城市景观师也许是最明显的例子。凭借其茂密的森林和舒缓的调色板,小空地它将成为一个宁静的沙盒和一种低风险的体验,一定会让人放松。
小空地在撰写本文时尚未发布,但快速浏览一下游戏的 Steam 页面就会发现,它是一个很有前途的无网格建筑系统,它看起来与环境一样直观,而且环境也很迷人。小空地定于 2024 年 9 月 23 日发布。